TRPG:又は自演

以前ちょっとした好奇心で、発売されて通年と少しのTRPG仕組み『神話創世RPGアマデウス』の独自台を通してました。

やってる考えは単純で、みずからゲームプロとプレイヤーを兼任して、端末の覚書にこの時こういうプレイヤーはこう行動した、と打ち出してはその用事の正誤を自らただころころとサイコロを転がして出して、それによってプレイヤーになりきって行動するだけ。
はたから見ると実にうら寂しい印象になりますが。独自遊戯に慣れている我々はそこまで気にしてませんでした。

ストーリーを用意して、4お客様プレイヤー(という仕込み)分の性質座席も用意して、ダイスも血統ブックも手元に用意して、本当に開幕!

…ところで講話はさっとずれますが。TRPGではその仕組みによってダイスの出目次第でその用事の正誤以上に「指しうる最上の成績」「指しうる最悪の成績」を提示することが出来る、【確定】や【追っかけブル】といった出目が存在します。

TRPGの各仕組みにもよりますが、個人的にこういう『神話創世RPGアマデウス』の仕組みは強いです。
なにせ身分の振りヤツ次第でザクザク「最上の成績(確定)」を出すことができます。

そんなに、それこそ6連続でプレイヤー近くが確定を出したりなど――。

楽しい、自分がTRPGの独自台で想定していたのはこうした成績じゃなかったはずだ。
そんなことをゲームプロ視点で用意したボスたちをプレイヤー側に蹴散らされるのを悲しく思いながら、独自サイコロを転がす昼過ぎでした。債務整理を無料相談で決めました